Een CCG (Collectible Card Game) of TCG (Trading Card Game) is een type kaartspel waarbij spelers kaarten verzamelen, ruilen en gebruiken om een eigen deck samen te stellen. Elke speler brengt zijn eigen vooraf samengestelde deck mee naar het spel, en de kracht van dat deck is deels afhankelijk van verzameling, strategie en synergie.
Het spel draait niet alleen om wat er tijdens een potje gebeurt, maar ook om wat er vooraf is opgebouwd. Bekende voorbeelden zijn Magic: The Gathering, Yu-Gi-Oh! en Pokémon TCG.
Hoe werkt een verzamelkaartspel?
In CCG’s/TCG’s verzamel je kaarten via:
- Booster packs met willekeurige kaarten
- Starter decks die een goede basis vormen
- Ruilen met andere spelers
- Toernooien en evenementen waar je nieuwe kaarten kunt verdienen
Spelers bouwen met hun verzamelde kaarten een deck (meestal met beperkingen qua grootte of inhoud) en spelen tegen elkaar volgens vaste regels.
Elke kaart heeft unieke eigenschappen, zoals aanvallen, effecten of kosten, waardoor deckbuilding en metagame-kennis een belangrijk onderdeel zijn.
Kenmerken van CCG’s en TCG’s
- Willekeurige verspreiding van kaarten (verzamelaspect)
- Oneindige uitbreidbaarheid door nieuwe sets en edities
- Competitieve focus, vaak met officiële toernooien
- Deckbuilding buiten het spel om
- Zeldzaamheden (common, rare, ultra-rare)
In tegenstelling tot living card games (zoals Arkham Horror: The Card Game), zijn CCG’s gebaseerd op het principe van verrassing en schaarste — je weet niet precies wat je krijgt in een booster.
Bekende CCG’s / TCG’s
- Magic: The Gathering – De eerste en meest invloedrijke CCG
- Pokémon TCG – Enorm populair bij zowel kinderen als volwassen verzamelaars
- Yu-Gi-Oh! – Snel en combo-rijk kaartspel met wereldwijd toernooicircuit
- Flesh and Blood – Nieuwere competitieve TCG gericht op serieuze spelers
- Lorcana – Disney’s eigen TCG met verzamel- en spelcomponent
CCG’s en TCG’s combineren strategie, verzameldrang en community en zijn daarmee meer dan een bordspel: het is een hobby op zich.