Een prototype — vaak informeel “proto” genoemd — is een vroeg proefexemplaar van een bordspel dat nog in ontwikkeling is. Het wordt gebruikt door ontwerpers om het spelidee te testen, regels te verfijnen en gameplay te evalueren. Prototypes kunnen variëren van eenvoudige papieren versies tot bijna-afgewerkte spellen, en vormen een belangrijke stap in het ontwerpproces.
Een prototype is dus niet de definitieve versie, maar een werkmodel dat steeds wordt aangepast op basis van feedback en testen.
Kenmerken van een prototype
- ✂️ Handgemaakt of zelf geprint – vaak met knip- en plakwerk, blanco kaarten of placeholders
- 🧪 Functioneel boven esthetisch – de nadruk ligt op spelmechaniek, niet op vormgeving
- 🔁 Onderhevig aan verandering – regels, componenten en balans worden continu aangepast
- 🧑🤝🧑 Gebruikt voor playtesting – vaak eerst solo, dan met anderen
- 🧩 Kan meerdere versies hebben – elke testcyclus levert een aangepaste versie op
Sommige prototypes zijn nauwelijks herkenbaar als spel, andere zien eruit als bijna productieklare versies.
Waarom zijn prototypes belangrijk?
- Testen van spelideeën – werkt de mechaniek zoals bedoeld?
- Ontdekken van fouten – onbalans, loopholes, onduidelijke regels
- Ontwikkelen van flow – is het spel leuk, logisch en vlot genoeg?
- Feedback verzamelen – van medespelers, testers of uitgevers
- Voorbereiding op pitching – aan uitgevers of voor crowdfunding
Zonder prototypes zou elk bordspel direct naar productie moeten — iets wat zelden goed uitpakt.
Waar zie je prototypes?
- 🔄 Playtestgroepen – Prototypes worden getest in besloten of openbare spellengroepen
- 📦 Kickstarter-previews – Veel spellen op Kickstarter tonen vroege prototypes
- 🎲 Spellenbeurzen – Ontwerpers tonen en testen hun prototypes bij uitgeverstafels of in ontwerpzones
- 🎮 Online platforms – Zoals Tabletop Simulator of Print & Play voor prototyping op afstand
Voor spelers is het vaak leuk om een vroege versie te testen en feedback te geven die echt invloed heeft.
Voorbeeldsituaties
- Een ontwerper maakt een papieren proto van een nieuwe tile-laying game en test deze met vrienden.
- Op een beurs speel je een proto dat binnenkort op Kickstarter komt.
- In een reviewvideo staat in beeld: “Let op: dit is een prototype, componenten en regels zijn nog niet definitief.”
Prototype ≠ preproductie-exemplaar
Let op het verschil:
| Term | Wat is het? |
|---|---|
| Prototype | Vroeg testmodel, functioneel, vaak ruw |
| Preproductie-exemplaar | Nabije eindversie, bedoeld voor marketing/review |
| Productieversie | De uiteindelijke retailversie |