Een LCG, of Living Card Game, is een kaartspel-model bedacht door uitgever Fantasy Flight Games als alternatief voor traditionele verzamelkaartspellen (CCG’s zoals Magic: The Gathering). Het grote verschil: bij een LCG koop je geen boosters met willekeurige kaarten, maar vaste uitbreidingssets met vooraf bekende inhoud. Geen random luck — wél deckbuilding en strategische diepgang.
Het model combineert de customiseerbare diepgang van een CCG met de toegankelijkheid en eerlijkheid van een bordspel.
Wat maakt een LCG uniek?
De kernkenmerken van een LCG:
- Geen willekeurige boosters
Alle kaarten in een uitbreiding zijn vooraf bekend. - Regelmatige uitbreidingen
Vaak maandelijks of per kwartaal, in de vorm van “packs” of “cycles”. - Deckbuilding mogelijk
Spelers kunnen hun eigen decks samenstellen uit alle beschikbare kaarten. - Betaalbaarder dan CCG’s
Geen verzamelwaanzin of zeldzame chase cards. - Niet competitief verplicht
Veel LCG’s kun je ook solo of coöperatief spelen.
Voorbeelden van bekende LCG’s
- Arkham Horror: The Card Game – Coöperatief horror-avontuur met verhaalgedreven campagnes.
- Marvel Champions – Superheldenspel voor 1–4 spelers met scenario-based content.
- The Lord of the Rings: The Card Game – Klassieke solo/coöp LCG met modulaire quests.
- Android: Netrunner – Asymmetrisch, strategisch duel tussen hacker en megacorp.
- A Game of Thrones: The Card Game – Competitief kaartspel met invloed uit het boek en de serie.
Let op: veel LCG’s zijn in “waves” uitgegeven, en sommige zijn inmiddels gestopt of heruitgebracht.
LCG vs. CCG: wat is het verschil?
Kenmerk | LCG | CCG (zoals Magic) |
---|---|---|
Kaartverdeling | Vaste sets, geen willekeur | Random boosters |
Kosten | Voorspelbaar, vaste prijzen | Onvoorspelbaar, verzameldrang |
Toegankelijkheid | Beter voor casual spelers | Competitief en verzamelgericht |
Verkoopmodel | Direct bij uitgever of retail | Ook via ruilmarkt en toernooien |
Voor veel spelers biedt de LCG-formule meer controle, minder stress en hogere spelwaarde per euro.
Waarom zijn LCG’s populair?
- Voor spelers: Je weet wat je koopt, kunt het op eigen tempo uitbreiden, en het voelt eerlijk.
- Voor uitgevers: Regelmatige content zorgt voor betrokken spelers en herhaalaankopen.
- Voor groepen: Geen oneerlijke voorsprong door dikke portemonnee — iedereen heeft toegang tot dezelfde kaarten.
Let op: hoewel LCG’s minder duur zijn dan CCG’s, kunnen ze nog steeds flink oplopen in kosten bij volledige collecties.