Een fiche, ook wel token genoemd, is een klein speelstuk dat een object, waarde of status aanduidt binnen het spelverloop. Het kan van karton, hout, kunststof of metaal zijn, en stelt bijvoorbeeld grondstoffen, geld, schade, overwinningspunten of speleracties voor.
Fiches zijn een van de meest gebruikte componenten in bordspellen en zorgen voor overzicht, interactie en fysieke representatie van spelinformatie.
Waarvoor worden fiches gebruikt?
Fiches kunnen allerlei functies hebben, zoals:
- Grondstoffen – bijvoorbeeld hout, steen of goud (bijv. Catan, Le Havre)
- Punten of geld – munten, scorefiches of bonussen
- Spelstatus – zoals actie- of activatiefiches, cooldowns, timers
- Markeringsfiches – om aan te geven wie waar is, wat actief is, of welke zones bezet zijn
- Speciale effecten – verwonding, upgrades, gevaren of tijdelijke krachten
Sommige spellen maken onderscheid tussen neutrale fiches en spelersspecifieke fiches met kleuren of symbolen.
Kenmerken van een fiche
- Meestal rond of vierkant van vorm
- Gemaakt van dik karton, hout of kunststof
- Duidelijk bedrukt met een symbool, icoon of waarde
- Compact en handzaam — makkelijk stapelbaar of verplaatsbaar
- Kan losse informatie bevatten, of gecombineerd worden met kaarten of borden
Fiches zijn vaak verzamelbaar, tijdelijk of multifunctioneel, en kunnen daardoor flexibel ingezet worden tijdens het spel.
Voorbeelden van spellen met veel fiches
- Viticulture – Fiches voor werkers, seizoenen, gebouwen en wijn
- Wingspan – Grondstoffiches (vis, graan, bessen…) en bonusfiches
- Azul – Ronde fiches om patronen te bouwen
- Scythe – Gebiedscontrole via fiches voor gebouwen en controlemarkers
- Marvel United – Tokens voor schade, statuseffecten en doelen
Fiches zijn dus essentieel voor structuur en spelinformatie aan tafel. Ze bieden spelers een tastbaar overzicht en zijn vaak een visueel aantrekkelijk onderdeel van het speldesign.