Ga naar de inhoud

Hoe Speel je Klaverjassen? Speluitleg & Spelregels

  • 4 min read
  • door
Chat met AI over deze pagina:

Klaverjassen is een enorm populair kaartspel dat zowel in huiskamers als in competitieverband gespeeld wordt. In Nederland zijn er dan ook verschillende klaverjasverenigingen te vinden.

Het spel wordt doorgaans door 4 personen gespeeld, waarbij de spelers die tegenover elkaar zitten een team vormen. Je speelt het spel dus niet alleen, maar met een partner.

De klaverjassen spelregels zijn eenvoudig, al lijkt dat op het eerste zich misschien niet zo. We geven je daarom een duidelijk overzicht van de belangrijkste regels, zodat jij binnenkort iedereen kan verbazen tijdens een wedstrijdje klaverjassen!

Doel van het spel

Een volledige wedstrijd klaverjassen bestaat uit 16 spelen, waarbij elke speler vier keer deelt. Tijdens het spel moet je zoveel mogelijk punten scoren. Deze punten win je door ´slagen´ te halen. Het team dat aan het einde van het spel de meeste punten heeft, wint het spel.

Voorbereiding van het spel

Een partijtje klaverjassen speel je met de piketkaarten. Dit zijn de speelkaarten hoger dan 7, inclusief de azen. In totaal speel je dus met 32 kaarten, waarvan elke speler er 8 toegedeeld krijgt. De kaarten die je niet gebruikt, leg je op een stapel naast je neer.

Aan het begin van elk spel moet er een troefkleur bepaald worden. De troefkleur van het allereerste spel is altijd klaveren. Om de troefkleur van de overige spelen te bepalen, draai je een kaart van de niet gebruikte stapel om. De kleur van deze kaart zal de troefkleur tijdens deze ronde zijn.

Lees ook:  Hoe Speel je Pesten met Kaarten? Speluitleg & Spelregels

Aan het begin van elk spel moet iedere speler beslissen of hij ´past´ of ´speelt´. De speler links van de deler is steeds als eerste aan de beurt. Kies je ervoor om te spelen, dan moet je samen met je partner meer dan de helft van het aantal punten verzamelen. Dit wil zeggen, meer dan 81 van de 162 beschikbare punten scoren. Het andere team zal dit proberen te voorkomen.

De puntenverdeling

Elke kaart levert je punten op. De troefkaarten zijn heel wat meer waard dan de andere kleuren. De puntentelling verloopt als volgt:

Troefkaarten

  • Boer: 20 punten
  • 9 : 14 punten
  • Aas : 11 punten
  • 10 : 10 punten
  • Koning : 4 punten
  • Vrouw : 3 punten
  • 8 en 7 : 0 punten

Resterende kaarten

  • Aas : 11 punten
  • 10 : 10 punten
  • Koning : 4 punten
  • Vrouw : 3 punten
  • Boer : 2 punten
  • 9, 8 en 7 : 0 punten

De laatste slag kan je bovendien extra punten opleveren. Win je namelijk de laatste vier kaarten van het spel, krijg je tien bonuspunten.

Speluitleg

Het spelverloop op zich is erg simpel. Per spel speel je 8 rondes van 4 kaarten. De speler die de troefkleur bepaalt, komt met een speelkaart uit. De andere spelers zijn verplicht deze kleur, indien mogelijk, te volgen. Wordt er een kleur gespeeld die je niet in je handen hebt, dan ben je verplicht te troeven.

Troefkaarten halen het altijd van de andere kleuren. Ook als er met troef uitgekomen wordt, ben je verplicht te volgen. Heb je een troef hoger dan de laatst gespeelde kaart in je handen, moet je deze dus afleggen. Kan je de kleur niet volgen én heb je geen troefkaarten meer? Dan gooi je een willekeurige kaart. Je kan het spel met deze willekeurige kaart echter nooit winnen.

Lees ook:  10 Beste bordspellen onder 50 euro

De puntentelling van de kaarten bepaalt ook de sterkte. Het team dat de hoogste kaart speelt, neemt de zogenaamde ‘slag’ van tafel. Aan het einde van elk spel, na 8 rondes dus, tel je de punten op. Vergeet hierbij de tien extra punten van de laatste ronde niet. Heeft het spelende paar niet meer dan de 81 punten gehaald, gaan ze ‘nat’. Ze krijgen aan het einde van de ronde dan ook geen score en hun punten, inclusief de extra punten, gaan allemaal naar de tegenpartij.

Extra punten verdienen

Je kan op verschillende manier extra punten verzamelen tijdens het spel:

  • Haal je samen met je partner alle acht slagen binnen, krijg je 100 extra punten
  • Een speler die de uitgekomen kleur niet volgt of de troefplicht negeert, krijgt 100 strafpunten aangerekend.
  • Liggen er drie of vier opeenvolgende kaarten op tafel, krijg je respectievelijk 20 of 50 extra punten (ook wel ‘roem’ genoemd)
  • Worden er vier dezelfde kaarten (van 10 tot aas) gespeeld, kan je 100 punten verdienen. Vier boeren op tafel leveren je zelfs 200 punten op.
  • Worden de vrouw én de heer van de troefkleur samen gespeeld, win je pok nog eens 20 bonuspunten.

FAQ

Wat zijn de basisregels van klaverjassen?

Klaverjassen wordt gespeeld met vier spelers die teams vormen van twee. Het doel is om zoveel mogelijk punten te scoren door slagen te halen. Een spel bestaat uit 16 spelen en je gebruikt de kaarten hoger dan 7. De troefkleur verandert per spel, behalve in het eerste spel, waar klaveren troef is. Punten worden toegekend op basis van de kaarten in de slagen die je wint.

Hoe bepaal je de troefkleur in klaverjassen?

In het eerste spel is de troefkleur altijd klaveren. Voor de volgende spelen wordt de troefkleur bepaald door een kaart van de niet gebruikte stapel om te draaien. De kleur van deze kaart bepaalt de troefkleur voor die ronde.

Hoe werkt de puntentelling in klaverjassen?

Troefkaarten hebben verschillende punten: Boer (20 punten), 9 (14 punten), Aas (11 punten), 10 (10 punten), Koning (4 punten), Vrouw (3 punten), en 8 en 7 (0 punten). De overige kaarten hebben ook punten: Aas (11 punten), 10 (10 punten), Koning (4 punten), Vrouw (3 punten), Boer (2 punten), en 9, 8 en 7 (0 punten). De laatste slag levert 10 bonuspunten op.

Wat gebeurt er als je niet de gevraagde kleur kunt volgen?

Als je de gevraagde kleur niet kunt volgen, moet je troeven. Troefkaarten halen het altijd van kaarten in andere kleuren. Als er met een troef is uitgekomen, moet je een troef spelen als je die hebt, en als je een hogere troef hebt dan de laatst gespeelde kaart, moet je die spelen.

Wat moet je doen als je niet wilt spelen tijdens een ronde?

Als je niet wilt spelen, kun je passen. De speler links van de deler is als eerste aan de beurt om te beslissen of hij speelt of past. Als je speelt, moet je samen met je partner proberen meer dan de helft van de punten (meer dan 81 van de 162) te verzamelen.